将所有的牌(除去大小王,共52张)按照花色,从A到K的顺序,分别移动到右上角的四个“基础牌堆”中。
1. 发牌区:
* 使用一副标准的52张扑克牌(无大小王)。
* 将牌洗匀。
2. 桌面牌堆:
* 在桌面上从左到右摆放7列牌。
* 第一列:1张正面朝上的牌。
* 第二列:1张正面朝下的牌,上面压1张正面朝上的牌。
* 第三列:2张正面朝下的牌,上面压1张正面朝上的牌。
* ...以此类推...
* 第七列:6张正面朝下的牌,上面压1张正面朝上的牌。
* 这样,桌面上总共有28张牌,每列最上面的一张是明牌。
3. 基础牌堆:
* 桌面右上方有四个空位,用于放置从A开始按花色升序排列的牌。
4. 发牌堆/废牌堆:
* 剩下的24张牌作为发牌堆,放在桌面的左上方,可以逐张或三张一翻(取决于规则变体)使用。
下图清晰地展示了游戏的初始布局,其中“发牌堆”和“废牌堆”在左侧,“基础牌堆”在右侧,“桌牌阵列”在中央:
mermaid
flowchart TD
subgraph A [发牌区]
direction TB
Pile["发牌堆
(剩余24张)"]
Waste["废牌堆
(已翻开的牌)"]
end
subgraph B [目标牌区(基础牌堆)]
direction TB
F1[黑桃基牌]
F2[红心基牌]
F3[梅花基牌]
F4[方块基牌]
end
subgraph C [游戏主区域(桌牌阵列)]
direction TB
subgraph C1 [第1列]
T1U["明牌"]
end
subgraph C2 [第2列]
T2D["暗牌"]
T2U["明牌"]
end
subgraph C3 [第3列]
T3D1["暗牌"]
T3D2["暗牌"]
T3U["明牌"]
end
subgraph C4 [第4列]
T4D1["暗牌"]
T4D2["暗牌"]
T4D3["暗牌"]
T4U["明牌"]
end
subgraph C5 [第5列]
T5D1["暗牌"]
T5D2["暗牌"]
T5D3["暗牌"]
T5D4["暗牌"]
T5U["明牌"]
end
subgraph C6 [第6列]
T6D1["暗牌"]
T6D2["暗牌"]
T6D3["暗牌"]
T6D4["暗牌"]
T6D5["暗牌"]
T6U["明牌"]
end
subgraph C7 [第7列]
T7D1["暗牌"]
T7D2["暗牌"]
T7D3["暗牌"]
T7D4["暗牌"]
T7D5["暗牌"]
T7D6["暗牌"]
T7U["明牌"]
end
end
A --> C
* 颜色交错降序排列:在桌面上的7列表格中,您可以将明牌移动到另一列,但必须遵循以下规则:
* 移动的牌必须是红色(红心、方块)和黑色(黑桃、梅花)交替。
* 移动的牌的点数必须比目标列最下面的那张明牌小一点。
* 示例:一张黑色的8可以移动到一张红色的9下面。一张红色的Q可以移动到一张黑色的K下面。
* 移动序列:您不仅可以移动单张牌,还可以移动一个完整的、符合颜色交错降序规则的序列。
* 示例:如果一列中有 `黑K
* 翻牌:当一列的所有明牌都被移走后,最上面的那张盖着的暗牌会被翻开,成为新的明牌。
* K的放置:如果有一列完全变为空列,您只能将一张K(或是以K开头的序列)移动到该空位上。
* 从发牌堆翻牌,将其放入废牌堆。
* 翻牌数量:常见的规则有两种:
1. 翻三张:一次翻三张牌,只可以使用最上面的一张。用掉最上面的牌后,才能使用下面一张。这是比较有挑战性的经典模式。
2. 翻一张:一次翻一张牌,每张都可以立即使用。这是较简单的模式。
* 当发牌堆用完时,可以将废牌堆重新翻回发牌堆(根据规则,可重复次数有限或无限)。
* 起始:每个基础牌堆必须从A开始。
* 顺序:一旦某花色的A出现,就可以将其移至一个基础牌堆位。然后按照同花色、升序(A, 2, 3, ..., Q, K) 的顺序往上叠放。
* 牌的来源:基础牌堆的牌可以来自桌面的7列表格,也可以来自废牌堆顶部的牌。
* 优先翻开暗牌:尽量先移动那些能翻开更多暗牌的列。更多的明牌意味着更多的移动可能性。
* 保持空列:保留一个空列(由K占据)是非常有价值的,因为它可以作为移动序列的“中转站”,极大地增加您的操作灵活性。
* 不要急于使用A:有时不必一看到A就立刻移到基础牌堆。暂时把它留在桌面上,可能有助于解开下面的暗牌或构建更长的序列。
GGpoker* 谨慎使用发牌堆的牌:特别是翻三张的模式,要仔细考虑使用哪一张牌,因为可能会挡住下面更有用的牌。
* 规划长序列移动:在移动前,观察整个牌局,思考移动一个序列是否会阻塞其他重要的牌。
除了经典的Klondike之外,还有许多其他有趣的接龙游戏:
1. 蜘蛛纸牌:使用两副牌,共10列。目标是组建从K到A的同花色降序序列并将其移除。难度更大。
2. 空当接龙:所有牌一开始全部翻开。有四个“自由单元格”作为中转站,非常考验逻辑和规划能力。
3. 金字塔接龙:将牌摆成金字塔形状,目标是两张点数相加为13的牌相互消除。
希望这份详细的指南能帮助您更好地享受扑克牌接龙的乐趣!